Gracias por darme otra visión de los videojuegos...sí,sí.
Hasta este momento, mi concepto de este tipo de entretenimiento podría haber sido definido como: “aparatos de alienación mental para adolescentes (y no tan adolescentes) que prefieren jugar a vivir, en lugar de ponerse a ello”. La visión que tenía de los video juegos era la de actividades nocivas que anulaban la sensibilidad y el sentido crítico de sus usuarios, una especie de opio del pueblo como puede serlo la religión (aunque ahora está en desuso) o el fanatismo futbolero.
Ahora descubro mi ignorancia en este ámbito. Este tipo de video-juego puede promover el sentido crítico, cuestionar políticas, desarrollar la ironía... en definitiva, pueden resultar educativos.
De todos los serious games que he encontrado, los mejores para mi gusto, son algunos que por su incorrección política, no usaré para esta práctica pero con los que he disfrutado enormemente como el de los curas pederastas, o el enfermo terminal que busca hierba para calmar los dolores que le genera su gran tumor, el de la seguridad del aeropuerto....hilarante.
En este caso, utilizaré un juego llamado Run ICED. Jugando a este juego, uno se convierte en inmigrante ilegal en estados unidos y su objetivo es convertirse en ciudadano estado-unidense. Como inmigrante ilegal, el personaje de este videojuego, ha de burlar a los oficiales de inmigración mediante preguntas y encrucijadas que serán bien resueltas en función de los conocimientos que tenga el jugador acerca de leyes de inmigración. Si falla, será detenido por estos oficiales que, literalmente pisotean los derechos humanos.
A través de este juego, se aprende sobre legislación en inmigración y derechos humanos y uno puede echarse las manos a la cabeza, viendo las aberraciones contra los derechos humanos que amparan las leyes estado unidenses.
Los personajes con los que se juega son inmigrantes adolescentes, con lo cual el público de esta franja de edad puede verse muy reconocido.
Este video juego podría utilizarse para adolescentes, con el fin de dotarles de información acerca de inmigración y derechos humanos de una manera dinámica y utilizando un soporte con el que están familiarizados y que atrae su atención. Además, el hecho de meterse uno en la piel de una persona que ha de pasar por todas estas vicisitudes, desarrolla también la empatía y el sentido crítico, haciendo al jugador consciente de en qué clase de estado y de mundo vive.
Estaría muy bien generar la versión española de este juego que, además, sirve para desmontar mitos acerca de la inmigración y a prevenir actitudes xenófobas. De existir esta versión, quizá nos escandalizáramos de las auténticas salvajadas que han de padecer algunos seres humanos considerados ilegales o de segunda categoría, salvajadas que están legisladas y respaldadas por el estado y que nosotros secundamos con nuestros votos.
Aquí va el juegako. espero que os guste tanto como a mí.
jueves, 26 de noviembre de 2009
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